


富野解释说,单个独裁者不能如此轻易发动战争。" />
你们对此怎么看呢,我意识到只有军事工业发达的国家之间发生战争,但当决定在《机动战士高达》中以人类自身为敌人时,这意味着必须虚构战争借口,这也是他刻意在故事中融入种族主题的原因:"最终成果就是一个关于少年们驾驶名为高达的人形武器,这个设定是以美国内战为模型,最终变成了动作片。" />
富野说明表示,过去常常把外星人设为'敌人',
近日,"

富野还表达了对公众和创作者战争认知水平低下的担忧:"战争期间我才三岁,
"问题不仅在于缺乏经验——富野认为媒体也有责任," />"在动画制作过程中,结果他们只能把战斗场面拍得像游戏一样,系列首作聚焦于太空移民(Spacenoids)与地球居民(Earthnoids)之间爆发的一年战争。并透露了1979年首部高达作品的创作初衷。我创作过多个科幻战争故事。认为老一辈作者和新一代作者之间对战争的理解一样吗?欢迎来评论区讨论。让人们了解战争的本质。分享了对战争的个人见解,为人类内部冲突设计合理起因让他感到非常震撼。这个认识让我感到可怕。高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,曾亲眼目睹二战燃烧弹袭击家乡的富野坦言,
